ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントの新しいCEOたちは、将来のビジョンを提案し、従業員は「デジタル変革」によってますます推進される市場で進化し適応する準備をしなければならないと主張しています。
SIEでは、重要な変化の時期です。前社長のジム・ライアンは、Hermen HulstとHideaki Nishinoの2人のCEOによって代わりました。
このダブル任命は、NishinoがSIEプラットフォームビジネスグループを担当し、HulstがSIEスタジオビジネスグループを監督する新たなマルチプロングドビジネス構造を実装する計画の一部です。
新しい役割では、Hulstはファーストパーティーのコンテンツ開発とパブリッシングを担当し、NishinoはPlayStation製品内の体験と技術を作り出すチームを率います。サードパーティのパブリッシャーおよびデベロッパーとの関係も彼の責任です。
PlayStation Studiosでの最近のリストラを生き残った人々には、「収益性」と「成長」の新時代をもたらすよう求められています。これは新興技術で形成されつつある環境であり、これに適応する必要があります。
プレイステーションのリーダーたちは、新しい構造がクリエイティビティを育み成長を促進することを期待しています
HulstとNishinoは、新しい構造が「より大きな創造性とイノベーションを育む」と感じており、ソニーがビジネスを成長させる新しい方法を模索する一方「私たちには高い期待が寄せられています」と強調しました。
2人のCEOによると、メールには次のように記されています。「プレイと物語は社会の基本です。人々はゲームとの相互作用の新しい方法を探求しており、私たちのスタジオ内の情熱的なクリエイターと開発パートナーは非常に豊かなストーリーや没入型の新しいプレイ方法、コミュニティを構築しています」と述べています。
2人のCEOは、ビデオゲームをするのに「エキサイティングな時間」であり、スタッフにはソニーの旗のもとで「先駆者」としての旅を続けるよう懇願しました。また、SIEのリーダーと従業員の間でより定期的なコミュニケーションを約束しました。
メールには「2つの異なるビジネスグループにより、SIEは、ビジネス全体にわたりより厳格かつ明確になり、SIEが成長し進化し続けるにつれてrigor and clarity across our lines of business」、「新たな役割に就く際には、事業のさまざまな側面について理解を深める時間を取ります。近々、将来のタウンホールに関する情報をお届けし、今後も定期的にお知らせしていく予定です」と続けられています。
ソニー・インタラクティブのウェブサイトでフルメールを読むことができます。