1999年制作のDescent 3のソースコードがGithubにアップロードされ、誰でも無料で使用できるようになりました。
ゲーム制作者であるケビン・ベントレーがアップロードし、コードには以前に彼とジェフ・スラッターが製作した未公開の1.5パッチが含まれています。彼は、唯一欠けているのは特許ビデオおよびサウンドライブラリだと続けました。
ベントレーは、「古いカットシーンが動作するようにするためのコンバータを作成するのを手伝いたい人がいれば、そのコードがある。コンパイルできるようにスタブコードを削除するには少し手間がかかるだろう」と述べています。
ベントレーはまた、「コードにはいくつかのクリーニングが必要である」と認め、「その当時ははるかに若く未熟なチームによって作成されたものであるため、すこし寛容さを求めている」と述べています。
彼はまた、「それを維持するのに興味がある方は、私にメッセージを送信してください。90年代のコードを現代化するために最も多くの作業を行ったジェフ・スラッターに感謝します。コミュニティがそれをどのように使うかを楽しみにしています!」と述べました。
Descent 3の遺産
Descent 3はWindows、Mac、Linuxでリリースされ、開発者Outrage Gamesのデビュータイトルとなりました。シリーズのオリジナルクリエーターであるParallax Softwareは、Outrageと最近閉鎖されたVolitionに分裂しました。
当時、Descent 3はその人工知能と戸外環境で注目されました。2002年のハシゴムシの飛行活動の研究にそのレベルエディタが使用されるほど人気を博しました。
強力なレビューと拡張パックにもかかわらず、ゲームは商業的に失敗しました。ミシガン州に拠点を置くOutrageは、2003年に閉鎖されるまで、他に1つのゲームであるAlter Echoをリリースしませんでした。
2015年、3つのDescentゲームがGOGから取り下げられ、InterplayとParallaxのロイヤリティを巡る紛争が原因でした。後に問題は解決され、すべての3つのゲームはデジタルストアフロントで購入可能になりました。
1999年に、Game Developerはプログラマーのジェイソン・レイトンとプロデューサーのクレイグ・デリックによるDescent 3の事後処理を行い、こちらで読むことができます。