ほとんどの分析によると、平均アメリカ人は1日に約7時間も画面の前に過ごしています。疾病管理予防センターは約2時間を推奨しています。しかし、睡眠衛生や一日中ディスプレイを見続けることの有害な影響についての注目が高まっているにもかかわらず、社会は逆方向に迅速に進んでいるようです。
「画面時間」とは、主に電話、コンピュータ、テレビなどについて話しています。一方、別のパラダイムが数年間にわたって隠れていました。Vision Proの場合、目に対して1つの画面が1つずつ、合計2300万画素の画面があります。
もちろん、これらの画面は他の例よりはるかに小さいですが、それらはまるで3500ドルのメガネのように目の前にあります。私はVision Proと一緒に過ごした最初の48時間についてかなり考えています。
2018年、AppleはiOS 12の一部としてScreen Timeを導入しました。この機能は、ユーザーに自分や(子供の)デバイスの使用量に警告するように設計されています。毎週終わりにそのような明確な数字が提示されると、人々はまわりの世界とのインターフェースの方法を再考するようになるという考え方です。明日、AppleはついにVision Proをリリースします。このデバイスは、人々がまったく逆方向に世界とのやり取り方を再考するための別の取り組みです。
過去2年間、私は私の最悪のパンデミックの習慣の一部をやめようとしています。そのリストの上には、iPadで何度も見ることになっていた悪いホラー映画を見ながら眠りに落ちるすべての夜があります。これについては改善しました。もっと読書をするようになり、沈黙を受け入れるようになりました。しかし、今週になると、Vision Proが到着すると、それらすべては水の泡となりました。
この日記の第1日を昨日書いたとき、私はVision Proの世界に慣れるのをゆっくりとするようユーザーに忠告しました。実際、自分のアドバイスにもっと従っていたほうがよかったと今改めて感じました。最初の24時間が終わったとき、吐き気が強く襲ってきました。結果はもちろん異なります。私自身は車酔いと船酔いをしやすいです。Vision Proの写真の一部で私の右耳の後ろに見えるパッチは前者のためです。(恐らくプラセボですが、自分をだますことが最善の薬となることがあります。)
VR酔いと車酔いは実際に似たような方法で運営されます。それらは目と内耳の感知との不一致によって引き起こされます。実際には、あなたの脳は調和するのに苦労している混信を受けています。
なんと、この現象は混合現実の根本的なものに触れることになります。現実の透過ARの世界でも、見ていることと体が感じていることとの間には矛盾があります。Vision Proの透過は、消費者向けデバイスで最高のものです。カメラはあなたの環境をキャプチャして、できるだけ速くそれをあなたの目に送信します。この技術を使用すると、ヘッドセットはコンピュータグラフィックスをリアルワールドの上に重ねることができます。これをAppleは「空間コンピューティング」と呼んでいます。
この新しい世界における重要なことがこれに触れています。拡張現実は現実ではありません。それはコンピュータ画面を通してフィルタリングされた世界です。今、我々はここで非常に速く存在論的な議論に脱線します。
この週、サムスンの役員が同社がプレミアムスマートフォンで月を「偽造」している事実に直面したときに述べた言葉を思い出しました。「『実際の写真』なんてものはありません。何かをキャプチャするセンサーを持っているとすぐに、再現してしまい、それが何を意味するかはありません。本当の写真なんてありません。あなたがその写真を撮ったと言っても、AIを使ってズームやオートフォーカス、シーンを最適化した場合はどうなるでしょうか?それは本物ですか?それともすべてフィルターですか?実際の写真なんてない。とにかく。」
Apple Vision Pro: Day One
ごめんなさい、しかし、その具体的な会話をするにはもう少し麻薬が必要です。しかし、現時点では、Vision Proを使用することで「画面時間」の大部分が顔に装着されたままである未来への快適さについて疑問を持っています。その効果は明らかに魅力的であり、近い将来には非常に革新的なアプリケーションがいくつか登場することを示唆しています(初期の600アプリケーションの中にいくつか見ると思います)。もしかすると、未来に備えるための方法は、最新技術を採用する一方で、グラスに触れた時期を知ることであるかもしれません。その2.5時間のバッテリーパックは、結局最悪のものではないかもしれません。